Ligne vide = nouvelle colonne. Limitées par la somme des largeurs, en pratique ~7.
Le style est imposé, ne supporte quasiment que :
*Italique (donne gras)
*Souligné (donne gras)
*Barré
*Police plus grande
Cette page est en travaux.
Liste des actions possibles.
n/a : non applicable.
* : Cas spécial, voir description.
Note 1 : Les Éclaireurs en mode furtif ont le contrôle de zone indépendamment des autres joueurs, ce qui leur rend impossible la lutte à mains nues par exemple.
Action | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | Situation |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | n/a | - | - | ![]() | ![]() | ![]() | Désert non contrôlé, ne pas être blessé |
Permet de quitter la zone mais inflige une blessure aléatoire. « Si vous fuyez, vous serez blessé(e) par les zombies, mais vous pourrez quitter la zone en contrepartie… » |
|||||||
![]() ![]() | n/a | - | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Désert non contrôlé, sans blessure à la main |
Tenter de tuer un zombie sans arme. Réussite environ 1 fois sur 10. « Vous pouvez tenter d'attaquer un zombie au corps à corps sans arme pour vous en débarrasser. Cette action coûte 1 ![]() |
|||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - | ![]() | Désert contrôlé |
A des chances de trouver un objet sur la zone, ce qui a des chances de l'épuiser. Lance aussi la fouille auto. Ne peut être fait qu'une fois par jour, par zone et par personne. |
|||||||
![]() | n/a | n/a | n/a | n/a | n/a | n/a | Désert non contrôlé |
« Impossible de faire cela dans une zone sous contrôle des zombies ! » | |||||||
![]() | n/a | ![]() | ![]() | ![]() | n/a | n/a | Désert contrôlé |
Fonction enclenchée automatiquement après la première fouille et produisant une nouvelle fouille toutes les 2h (1h30 pour les ![]() Ces fouilles ont peut-être une teneur différente de la première fouille, cela reste à déterminer. Masqué mais toujours en cours (à vérifier) si le contrôle est en perte, perdu et non recouvrable si le contrôle est complètement perdu. Note : Un ![]() « Vous êtes en train de fouiller la zone. Si vous restez sur place jusqu'à la fin du temps indiqué, vous obtiendrez peut-être un autre objet ! Vous pouvez rester autant de temps que vous le souhaitez. » |
|||||||
![]() ![]() | ![]() | - | - | ? | ![]() | ? | Bâtiment enseveli |
Enlève un ![]() ![]() Note : Action annulée si le bâtiment a été entièrement déblayé entre-temps. « Retroussez vos manches pour dégager l'accès à cette zone et peut-être accéder à ses richesses. » |
|||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - | - | Bâtiment |
A des chances de trouver un objet dans le bâtiment, ce qui a des chances de le vider. Avant régénération les bâtiments donnent 10 objets avant d'être vides (à vérifier). | |||||||
![]() | ![]() | - | ? | - | - | - | Désert non contrôlé et avoir vu l'Armageddon |
Disponible que pour les personnes déjà inscrites au moment de l'Armageddon. Environ 75% de chance de tuer un zombie et d'avoir 10mn pour bouger. Utilisable une fois par partie. Le zombie tué compte pour la distinction ![]() ![]() « Vous avez une chance de tuer 1 zombie dans la zone; si vous réussissez, vous gagnez le contrôle de la zone pour 10 minutes. Ayant vu l'Armageddon, Vous pouvez effectuer cette action spéciale une fois par partie . » |
|||||||
![]() | n/a | n/a | n/a | n/a | n/a | n/a | Désert et porte |
Déroule ou referme un menu des actions possibles avec les objets de son sac. Les contraintes varient selon l'objet, voir la section Objets pour les détails. | |||||||
(prendre ou déposer un objet) | ![]() | n/a | - | - | - | - | Désert |
Cliquer un objet pour le déposer ou ramasser. | |||||||
(se déplacer) | ![]() | n/a | - | ![]() | - | ![]() | Désert |
Un ![]() Une ![]() ![]() Impossible en état ![]() ![]() |
|||||||
(changer le marqueur de zone) | ![]() | - | - | - | - | - | Désert |
Note : les marqueurs | |||||||
![]() | n/a | n/a | n/a | n/a | n/a | n/a | Désert |
Bouton ajouté par le script Antidote pour actualiser les infos de zone sur le Poste de contrôle. « Mettez à jour le Poste de Contrôle afin d'informer tout le monde de l'état de cette zone. (Objets par terre, zombies, …) » |
|||||||
![]() | n/a | n/a | n/a | n/a | n/a | n/a | Désert |
Bouton ajouté par le script HMUPdater pour actualiser les infos de zone sur Patamap. |