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Utilité des âmes perdues (n'existe plus depuis la saison 6)

Les âmes perdues sont une implantation dans le jeu depuis la saison 5 (version 3.2), les âmes perdues servent à donner dix points supplémentaires à la ville (mais pas de point de défense) et à faire des chantiers temporaires avec une défense minimale de 100 Points de Défense

Note : Seul le chaman peut transformer les âmes faibles (bleu) en âmes fortes (rouge). Cela coûte 2 points d'actions à l'Atelier

Chantiers temporaires

Caractéristiques

  • Le nom du chantier est aussi un lien vers le détail s'il y en a.
  • Point d'action : L'info-bulle indique(ra) les coûts avec les évolutions 1 à 5 de l'atelier.
  • L'info-bulle donne le nom exact de la ressource.
  • Points de Défense : Quand l'icône est présente, le nombre vert indique les points de défense que rapporte ce chantier. Le nombre est écrit en rouge si la construction est temporaire, en violet si elle utilise des objets de défense ou des vis.
  • Les descriptions en gras sont un résumé, en italique celles du jeu (qui prêtent parfois à confusion).
  • Évolution : Ce chantier peut évoluer. L’icône est un lien vers le détail du chantier. L'info-bulle de l'icône indique(ra) sommairement les effets ou chiffres-clés des évolutions.

Chantiers liés aux âmes perdues et chantiers pré-requis

A compléter

Chantier et pré-requis Plan Ressour. Points d'Action Points de Défense Effets et description Évolution
Tour de guet Tour de guet - Planche torduex3
Ferraillex2
15Point d'action 5 Points de Défense Permet de participer pour estimer l'attaque à 15% près.
Cette tour placée près de l'entrée offre une estimation de l'attaque du soir et permet ainsi aux citoyens de mieux s'y préparer. Elle débloque également toutes les constructions liées aux situations d'urgence.
Évolution
» Dispositif d'urgence Dispositifs d'urgence - Planche torduex5
Ferraillex7
40Point d'action 10 Points de Défense Pour parer à certains imprévus, il est parfois nécessaire de bâtir des défenses d'urgence qui ne sont pas destinées à tenir plus d'une nuit. Le programme de Dispositifs d'urgence répond à ce besoin. Attention à ne pas gaspiller de ressources inutilement en fabriquant des chantiers temporaires à tout-va !
» Poupée vaudou XXL Poupée vaudou XXL - Ferraillex2
Poignée de vis et écrousx3
Plaque de tôlex8
Ration d'eaux2
ame rougex5
40 Point d'action 200 Points de Défense Ce bâtiment est détruit après l'attaque !
Une agglomération de tissus moisis, de plus de deux mètres, transpercés de fils et aiguilles en tout genre. Sous la terrible emprise d'un chaman, cette poupée XXL décimera quelque zombie avant de redevenir un tas informe et inanimé
» Guillotine à Bokor Guillotine à Bokor - Poutre rafistoléex8
Structures métalliquesx7
Plaque de tôlex9
ame rougex8
60 Point d'action 300 Points de Défense Ce bâtiment est détruit après l'attaque !
Grâce a cette guillotine maudite et a un mannequin maladroitement conçu, le chaman peut couper a distance la tête d'un meneur zombie, ceux qui le suivaient, sans trop savoir pourquoi, retourneront tranquillement vagabonder dans le désert
» Mirage Spirituel Mirage Spirituel - Planche torduex6
Poutre rafistoléex6
Plaque de tôlex6
ame rougex3
30 Point d'action 100 Points de Défense Ce bâtiment est détruit après l'attaque !
Le sortilège du chaman a créé un mirage déroutant un bon nombre de zombie dans le fin fond du désert
Les zombies ne sont pas tués à jamais ; ce chantier ajoute juste des points de défense
»Pluie bénite Pluie bénite - Planche torduex8
Poutre rafistoléex9
Ration d'eaux7
ame rougex5
40 Point d'action 200 Points de Défense Ce bâtiment est détruit après l'attaque !
Un feu allumé et une danse rituelle dont seul le chaman a le secret créent un petit nuage s'élevant dans les airs, une bonne douche d'eau sacrée se déversera bientôt sur les hordes de zombies

Distinctions

Les distinctions débloquables et leurs titres !

Distinction Icône Raison Rare
Points de Mysticisme Nombre d’âmes que votre ville a pu recycler en chantier.
Collecteur d'âmes Nombre d'âmes de citoyens décédés collectées dans l'outre-monde
hordes/ames_perdues_archive.txt · Dernière modification: 06/05/2015 22:16 par davfayence